常见问题
❓关于调节书脊弯曲穿插的问题?
问题描述:调节书脊深度时,书脊和书绑带和书内页穿插的问题
在书脊的模型中间,可以找到一个空物体,这个空物体是用来单独调整书绑带和书内页的深度的,这个空物体可以左右移动,可以解决部位的穿插问题。
❓如何移动,旋转,缩放?
参考页面:书本变换 视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Af4y1Z7kJ?p=3
❓如何减少页数?
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Af4y1Z7kJ?p=4
❓如何调节凹槽的UV和形状?
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Af4y1Z7kJ?p=5
❓如何在封面添加立体字?
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Af4y1Z7kJ?p=6
❓如何批量调节书页材质的参数?
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Af4y1Z7kJ?p=7 需要的代码:
import bpy
for obj in bpy.context.selected_objects:
m=obj.data.materials[0]
m.node_tree.nodes["Principled BSDF"].inputs['Specular'].default_value = 0.5
❓如何给封面厚度部分贴图?
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Af4y1Z7kJ?p=8
❓为什么只做了100页?
可以做更多,但我觉得没必要,因为大部分时候CG制作只在乎书的厚度。
❓适用EEVEE和Cycle吗?
都适用。
❓用到了几何节点吗?
没有,都是基础的约束和代码.
❓我可以用别的渲染器吗?
可以,只要你会自己修改材质,这很简单,因为我没有设置复杂的材质系统。但是用了别的渲染器后,跟材质相关的边缘磨损效果参数就没有作用了。
❓未来会有更多的更新吗?
我现在还有一些想法,但实现起来很困难,如果问题都解决了,我很乐意更新新的功能。当然如果现在的版本有bug,将来一定会尽力修复。
❓怎么转换成纯模型?
选择控制器,点击最下面的convert to mesh 按钮。
❓为什么第100页的动画控制器名称叫99p(100)?
因为命名为100P会让排序打乱。
❓如何在封面添加立体字?
在书本闭合的情况下,找到大纲里书本集合下的Cover_Rot_ConD物体,在它下面又个Cover_Up_Null空物体,把文字作为它的子物体即可。你可以选择文字,按住shift键拖拽给Cover_Up_Null。
❓如果不小心删除了关键帧怎么找回来?
选择控制器,在控制器的自定义属性里,有所有参数,找到需要的参数给它打关键帧即可。
❓如何制作书页合上的动画?
如果要制作书页打开后又合上的动画,可以把后面的关键帧都删掉,把前面的关键帧mirror一下。
❓Blender播放翻书动画的时候崩溃了?
在我目前得到的使用反馈中,当同时开启了wiggle bone这个插件的时候,播放动画,blender软件会直接崩溃。解决方法是,把wiggle bone禁用。 我还没有找到问题所在,找到的话会在下个版本更新。在这里先记录一下。
❓"批量替换贴图" 没有响应?
- 检查贴图格式: jpg
- 检查贴图名字: PageTex001.jpg, PageTex002.jpg, ...... PageTex199.jpg, Cover_Front_Tex,Cover_Spine_Tex,Cover_Back_Tex
- 确认先选择了控制器,然后再执行命令。
- 仍然没效果,可以点击reset ,复位贴图。
- 仍然没效果,联系邮箱 (547198894@qq.com):发一些你的blender文件截图和贴图截图。